🚀 TRELLIS Blender 插件
这是一款强大的 Blender 插件,它将 TRELLIS 的 3D 生成能力完美集成到 Blender 中。TRELLIS 作为 SOTA 文本到 3D 和图像到 3D 的 AIGC 模型,让这款插件拥有了卓越的 3D 生成能力。现在,它还更新支持了文本到 3D 和 MCP 集成。
🚀 快速开始
安装
先决条件
启用插件
- 下载插件文件(克隆此仓库)
- 在 Blender 中,转到编辑 > 偏好设置 > 插件
- 点击“安装”,并选择
trellis_for_blender.py
文件
- 通过在“3D 视图:TRELLIS”旁边的复选框中勾选来启用插件
工作流程
原生工作流程
- 访问面板(打开 3d 视口,按 n 打开侧边栏),找到 TRELLIS。
- (可选)在场景中选择一个对象,选择一个作为条件输入的图像。
- 调整生成参数(经验上可以使用更少的步骤)
- 插件会将所选的对象和图像/文本上传到 API 后端。
- 完成后,模型可以下载并导入到场景中。
你可以在主面板中查看历史请求
MCP 工作流程
- 访问面板(打开 3d 视口,按 n 打开侧边栏),找到 TRELLIS,点击
启动 MCP 服务器
- 打开 Claude/Cursor/Windsurf,粘贴以下配置:
"mcpServers": {
"trellis": {
"command": "uvx",
"args": [
"trellis-mcp"
]
}
}
✨ 主要特性
- 文本到 3D:文本 -> 带纹理的 3D 网格
- 图像到 3D:图像 -> 带纹理的 3D 网格
- 文本条件细节变体:文本 + 3D 网格 -> 带纹理的 3D 网格
- 图像条件细节变体:图像 + 3D 网格 -> 带纹理的 3D 网格
- MCP 集成:与 MCP 集成,并能与 Cursor/Windsurf 通信。
参考 Trellis MCP
📚 详细文档
生成参数
- 稀疏结构设置
- 采样步骤(结构扩散的采样步骤,默认 12)
- CFG 强度(无分类器自由指导,默认 7.5,更高的值将更好地对齐输入图像)
- 结构化潜在设置
- 采样步骤(SLAT 扩散的采样步骤,默认 12)
- CFG 强度(无分类器自由指导,默认 7.5,更高的值将更好地对齐输入图像)
- 后处理网格选项
- 简化比例(要移除的三角形数量,默认 0.95)
- 纹理大小(默认 1024,可以设置为 2048 以获得更高质量,但速度较慢)
- 纹理烘焙模式('fast' 或 'opt','opt' 虽然速度较慢,但质量更高)
功能特性
- 异步请求处理
- 实时状态更新
- 错误处理
- "未选择文件":请选择输入图像
- "API 连接错误":检查 API 服务器是否在运行
- "处理错误":检查 API 服务器日志以获取详细信息
💡 使用建议
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