需求人群
MeshUp的目标受众是3D建模师、游戏开发者、动画师和研究人员,他们需要一种能够精确控制3D网格变形的工具,以实现复杂的设计目标和创新的视觉效果。MeshUp提供了一种直观且强大的方法,使得用户能够轻松地将创意转化为详细的3D模型,同时保持对变形过程的精细控制。
使用场景
游戏开发者使用MeshUp将一个基础的3D角色模型变形为具有特定特征的游戏角色。动画师利用MeshUp技术将一个静态的3D模型变形为动态的动画序列。研究人员使用MeshUp进行3D模型的变形实验,以研究不同变形技术的效果。
产品特色
多目标网格变形:能够将源网格变形为多个目标概念。直观控制区域:用户可以定义每个概念表达的局部区域。混合得分蒸馏(BSD):一种新颖的方法,用于控制和混合不同概念的影响。局部变形:可以将变形限制在网格的特定区域,实现更精确的控制。支持多种目标输入:无论是文本提示、图像还是网格,MeshUp都能处理。保持未选择区域:在进行局部变形时,可以保证未选择区域的原始状态。高质量的网格生成:与仅使用文本描述生成的网格相比,MeshUp生成的网格质量更高。
使用教程
11. 访问MeshUp网站并了解基本的界面和功能。22. 准备源网格和目标概念,可以是文本提示、图像或现有的3D网格。33. 根据需要,选择控制顶点来定义概念表达的局部区域。44. 使用MeshUp的界面输入目标概念,并调整每个概念的权重。55. 观察MeshUp如何将源网格变形为多个目标概念的混合体。66. 如果需要局部变形,使用ROIMap和3D掩码来控制变形区域。77. 完成变形后,可以下载或进一步编辑生成的3D网格。